A jogabilidade no celular ainda está cimentada com produtos projetados para suportar os jogos mais exigentes e ver longas e ambiciosas configurações, além de acessórios ao pé da letra. Vimos e verificámos ambos os aspectos na análise do ASUS ROG Phone 3, o mais recente smartphone da sub-marca Republic of Games do fabricante dedicado ao hardware de jogos.
O herdeiro do ASUS ROG Phone 2 incorpora o mais recente processador Qualcomm para high-end e até 16 GB de RAM, embora a unidade que passa por nossa tabela de análise permaneça em 8 GB. Um celular que vem em uma curiosa caixa acompanhado do AeroActive Cooler 3, um acessório de ventilação que também fornece uma entrada física de áudio.
Design: um toque de discrição que é apreciado
Parece que para celulares de jogos, outros cânones ainda estão sendo cumpridos e o que é aprimorado por dentro tem que ser notado por fora, e o ASUS ROG Phone 3 também segue essa tendência. Embora sim, não é um dos móbiles mais marcantes ou histriônicos que vimos aqui, pelo menos deste tipo.
Na verdade, olhando para o ASUS ROG Phone (o primeiro), a estética foi suavizada e para melhor. O encosto é menos complexo e isso favorece o conforto na pegada, algo importante talvez mais em um móbile projetado para brincar e que não é leve.
Falando em celular sem acessórios, ele tem 240 gramas, o que está acima de muitos smartphones hoje que já descrevemos como grandes e pesados. E é algo que notaremos especialmente ao segurá-lo com uma mão com o celular na horizontal.
O peso não é estranho aos telefones para jogos ASUS, visto que o ROG Phone 2 pesava exatamente o mesmo. Embora sim, é maior que o Red Magic da Núbia este ano, o Red Magic 5G e o Red Magic 5S, dois dos rivais mais diretos do smartphone em questão.
Ele também bate o BlackShark 3 em gramas, mas o BlackShark 3 Pro está acima. Olhando para ele junto com outros celulares para jogos, o ROG 3 é um dos mais pesados, embora tendo uma bateria de 6.000 mAh não seja o mais volumoso. Ele supera o BlackShark 3 Pro, mas sua tela também é maior na diagonal.
Há mais diferença com os celulares padrão, mesmo com aqueles que já achamos muito grandes como o Samsung Galaxy S20 Ultra.
Por ser também um móbile bastante grosso, o importante é que seja confortável e isso se consegue (dimensões à parte) quando o peso não é um problema. A parte traseira do vidro tem uma ligeira curva nas laterais que se junta com a borda de alumínio, o que permite uma boa aderência e um pouco mais de aderência, já que esta parte traseira pode escorregar ligeiramente (embora um case seja fornecido com o celular).
A parte traseira não seria “padrão” porque seria uma tentativa contra os cânones atuais da estética do jogador móvel a que nos referimos anteriormente, mas como dissemos, não é a mais impressionante que vimos. O logotipo ROG estrela na parte central, sendo branco quando está apagado, mas na verdade sendo um LED colorido.
Existem alguns traços assimétricos que dão aquele típico ar futurista e o módulo da câmera traseira também é algo diferente, bem plano, assimétrico e deixando de fora o flash duplo. Além disso, há uma pequena abertura lateral que parece ser uma pequena janela de alívio térmico, embora seja verdade que está um pouco coberta quando a ventoinha é colocada.